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舞台灯光手艺的基础知识及行业开展
公布日期:[2014-6-11 10:19:54]    共阅[1385]次
    自从舞台发生,舞台照明随之成为舞台构成的部门。舞台照明,贵在凸起视觉、写实、审美和表示四大要素。阅历了多年演化。逐步开展成明天比力完美和先辈的照明体系。戏剧的第一个繁华期,呈现在两千多年前的古希腊。其时的剧院都是露天或半露天的。舞台的照明都靠天上那宏大无比的“灯”——太阳,以是只能在白日表演。而夜晚歇息娱乐的需求、露天表演易受气候影响等客观短处及戏剧的开展使舞台灯光成了人们必需处理的成绩。

    表演照明设计能否胜利,是以舞台灯光的处置能否恰当为标记。舞台灯光不只要照亮演员,让观众看清脸部心情、模样形状和行动,更主要的是充实使用照明手艺,变更灯光操纵等手腕来强化艺术结果,使观众有设身处地之感。

    舞台灯光次要是由电脑灯及其他灯具组合发生的结果,是经由过程差别的外型景片、差别的颜色变革,差别的视角、程度、垂直出光角度的变革及速率快慢、频闪快慢、光圈巨细变革、焦距变革等综合表示。那么,在理解舞台灯光手艺之前就必需要把握这些基础知识:

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    光是以电以电磁波情势传布的辐射能。电磁波辐射的波长范畴很广,只要波长在380~760nm的这部门辐射才气惹起光视觉,称为可见光。波长短于380nm的光是紫外线、x射线、γ射线;擅长760nm的光芒是红外线、无线电波等,它们对人眼发生不了光视觉,即看不见。因而,光是一种客观存在的能量,而且与人的主观觉得有着亲密的联络。 

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    色彩能够分为非彩色和彩色两大类。非彩色指由红色、浅灰、灰色到深灰、直到玄色,叫做白黑系列。纯白是幻想的完整光反射的物体,其反射率为1;纯黑是幻想的无反射的物体,其反射率为0。以是,非彩色的白黑系列代表了物体对光反射率的变革。我们晓得,光反射率与亮度成反比,室内红色的墙壁和顶棚就能够获得较高的亮度。彩色是指白黑系列之外的各种颜色。彩色有三个特性:色彩、明度和饱和度,称为颜色三要素。 

    色彩是暗示显现出的色彩。也就是各类不同颜色的称号,如红、绿、蓝等。它与光的波长有关。明度(亮度)是暗示色彩的亮堂水平。差别色彩的明度有所不同,即便统一色彩因受物体外表的性子和光芒强弱差别也会发生明暗、深浅的不同。如一样是黄色,能够有浅黄、中黄、深黄等。 

    饱和度(彩度)暗示色彩的深浅(浓淡),也可以说是彩色的纯度、艳丽的水平。饱和度越高,彩色显得越深(浓),可见光中各类单色光是最饱和的彩色。当光谱色中掺入的白光越多,就越不饱和。比方红色光要比粉红色光的饱和度高,由于粉红色光中掺入了白光。一般说来,统一色彩中,明度改动时,饱和度也随之改动,但明度的增大或削减其饱和度都低落,只要明度适中时饱和度(纯度)才最大。不外给人的觉得中,老是以为老是明度大的色彩看起来艳丽些。

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    白色、绿色、蓝色被称为三原色。这三种色彩按差别比例混淆,能发生各种颜色。彩色混淆有两种根本办法:加色法混淆和减色法混淆。 

    所谓加色法混淆就是当差别颜色的光芒混淆时,它们把各自在光谱中所占部门加在一起,从而发生一种新的混淆色彩的办法。表白光加色混淆的成色干系。红、绿、蓝三种原色光等量混淆时可得:

    红光+绿光=黄光绿光+蓝光=青光 

    绿光+红光=品红光红光+绿光+蓝光=白光

    假如不等量三原色光混淆时,就能够获得各类中间色,比方: 

    红光多+绿光少=橙光 

    红光多+蓝光少=粉红光

    减色法混淆就是不同颜色混淆时,它们各自从入射光中有挑选的吸取它们在光谱中所占的响应部门,而发生一种分解的彩色结果的办法。任何两种色光相加后如能发生白光,这两种色光就互称补色光(互补色)。如黄与蓝互为补色,青与红互为补色,品红与绿互为补色。以是,黄、青、品红别离称为减蓝、减红、减绿,也就是说三种补色均是由白光减去一种响应的原色而成的。因而黄、青、品红可称为减色法三原色。

    当黄、品红、青三个减色法原色堆叠在一起就会发生玄色。在减色法历程中,三个减法原色的密度变革别离掌握着红、绿、蓝的吸取比例,从而得出各类混淆色,可到达与加色法混淆的一样结果。

    四、颜色与视觉 

    颜色会给人冷暖感、间隔感、巨细感和轻重感,并常常使人加以遐想,从而构成差别的心思结果,这些都是人们持久构成的视觉风俗。 

    颜色凡是能够分为暖色、暖色和中性色(中间色)三类。颜色的冷与暖是按照各类颜色对人所惹起的视觉反应和心理上的遐想分别的。白色使人想到火的热度,从而发生暖和感,称为暖色。蓝色使人想到冷水,给人以冰冷感,故叫做暖色。紫色、绿色是不冷不暖色中性色。差别颜色能影响物体表面的巨细。假如把一些不同颜色一样巨细的物体放在一起,在视觉觉得上就会发生浅白色的物体大。深玄色的物体小。一般来说,红色的物体看起来最大,玄色的物体看起来最小,黄色色物体较大,其次是绿色、白色、蓝色。 

    人们对颜色的视觉风俗还会发生远近感。不同颜色的物体在一样间隔上给人视觉感触感染差别。暖色给人以向前挪动的觉得,暖色就显得今后阔别的觉得。并且颜色给人的间隔感还受布景色彩的影响。好比,红色为布景时,蓝色看上去显得较近;以玄色为布景时,白色看上去近来,其次是橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色。操纵这类特性能够协助我们缔造一种彩色立体感、间隔感的幻觉结果。 

    颜色的轻重感也是人们持久构成的视觉风俗。普通以为,红色最轻,玄色最重。在三原色光中,绿色最轻,蓝色最重,白色居中。有两种原色光等量混淆构成的彩色,含轻色的显得轻,含重色的显得重。颜色的重量感不只经由过程亮度和纯度表示出来,还遭到颜色在画面中占有面积巨细的影响。面积大的显得重些并比面积小的颜色更能吸引人们的留意。

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